Un anniversaire, un Noël, un dimanche pluvieux qui approche ? Commencez ici →

Un jeu d’enquête, écrit pour votre famille

Ce soir, votre famille n’est pas invitée. Elle est convoquée.

Sauve ma soirée écrit un vrai jeu d’enquête avec les prénoms et l’âge de chacun. L’enfant enquête, les grands-parents complotent, personne ne regarde son téléphone pour le scroll. Tout se joue ce soir, sur les écrans que vous avez déjà.

Une loupe souriante, un masque de bal, un dé et une enveloppe scellée, les objets du jeu d’enquête

Un jeu écrit pour eux, pas pour tout le monde

Vous entrez les prénoms et l'âge de chaque joueur, vous choisissez un thème et la noirceur du crime. Sauve ma soirée écrit ensuite une intrigue où chaque personnage est taillé pour la personne qui va le jouer : un enfant de 7 ans reçoit un rôle actif et simple — messager, indice à trouver — joué à deux sur un téléphone avec un adulte. Un ado reçoit un secret à garder. Un grand-parent devient la fausse piste.

Vous êtes l'hôte. Vous payez une fois, vous réglez ces trois choses, et la soirée est prête.

Préparer la soirée

Prénom & âge

6 à 12 joueurs, de 7 à 77 ans

Thème

Manoir, croisière, village, bureau…

Noirceur du crime

Léger — Corsé

Écrire la soirée
Exemple

Le moment où toute la table se tait

L'écran de révélation s'ouvre sur le téléphone de l'hôte, et la table apprend qui était le coupable. Voici un exemple, pas une vraie soirée.

Exemple

Révélation

La tension retombe. Chacun repose son téléphone.

Le coupable était… Mamie Josette.

Mobile : la recette de tarte volée.

Messager

7 ans

Rôle actif et simple, joué à deux avec un adulte sur un téléphone.

Porteur de secret

15 ans

Un secret à garder toute la soirée, ou à révéler au bon moment.

Fausse piste

72 ans

Tout le monde le suspecte. Ce n’est pas pour rien.

De 7 à 77 ans, personne ne regarde son téléphone pour autre chose

Chaque joueur reçoit un rôle taillé pour son âge, pas une fiche générique. Le plus jeune joue en duo avec un adulte. L'adolescent porte un secret. Le grand-parent devient la fausse piste que toute la table accuse en premier.

Comment ça marche

  1. 01

    Une occasion approche

    Un anniversaire, un Noël, une réunion de famille, un dimanche pluvieux.

  2. 02

    Vous réglez trois choses

    Prénoms et âges, thème, noirceur du crime. Une fois, avant de payer 14,90 €.

  3. 03

    La soirée s’écrit

    Chaque joueur reçoit son rôle, taillé pour son âge, sans impression, sans kit.

  4. 04

    Le coupable tombe

    L’écran de révélation s’ouvre sur votre téléphone, la table retient son souffle.

Une soirée, un prix, une seule fois

14,90 €

par soirée personnalisée, pour 6 à 12 joueurs

Réglé une fois, avant l'écriture de votre soirée. Satisfait ou remboursé : un remboursement sur simple demande, même après avoir joué.

Les prénoms sont les vôtres. L'enquête aussi.

Le 7 ans et le grand-parent jouent le même soir, chacun avec un vrai rôle.